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Spieleempfehlungen

by ninamarleen
5 Kommentare

So, jetzt kommen endlich die Spieleempfehlungen für euch. Ich habe ungefähr 3000 Einsendungen von euch bekommen, von daher seid mir nicht böse, wenn hier vielleicht 2-3 Antworten fehlen – irgendwann hab ich den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr gesehen.

Dieser Beitrag enthält Markennennungen und somit Werbung, erfolgt aber unbeauftragt und unbezahlt.

Die Spiele, die jeder kennt, wie Uno, Mensch ärgere dich nicht oder Kniffel führe ich hier nicht extra auf – das sind Klassiker, die in keiner guten Spielesammlung fehlen dürfen. Ich werd euch zunächst meine PERSÖNLICHEN Lieblingsspiele vorstellen und am Ende liste ich euch alle eure Empfehlungen auf – da müsst ihr dann selbst recherchieren, welche Spiele eurem Geschmack entsprechen 🙂

PHASE 10

In unserer Familie wirklich eines der meistgespieltesten Spiele – teilweise spielen wir dieses Spiel so oft, dass es am Ende des Jahres einen Jahressieger inklusive Pokal gibt und nicht selten endet eine Runde Phase 10 in einer hitzigen Diskussion inklusive anschreien, beleidigt sein und allem was dazu gehört 😀

Phase 10 kann man mit 2-6 Spielern spielen. Die Spieler müssen 10 Phase durchlaufen und in jeder Phase gibt es eine bestimmte Kombination aus Karten die man auslegen muss (z.B. eine Siebenerfolge, zwei Drillinge, 8 Karten einer Farbe) – nur wenn man die Phase vor sich ausgelegt hat kann man in der nächsten Runde in die nächste Phase übergehen. Wer dagegen seine Phase in der Runde nicht geschafft hat, muss diese wiederholen und erhält zudem Punkte für alle Karten, die er am Ende der Runde noch auf der Hand hatte.

Das Spiel endet, sobald der erste Spieler die letzte, also die zehnte Phase auslegen konnte. Schaffen das mehrere Spieler in derselben Runde, so gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.

EXIT – Das Spiel

Die Exitspiele greifen die Idee der Escape Rooms auf, man muss gemeinsam Rätsel lösen um aus einem verschlossenen Raum entkommen zu können. Wir haben inzwischen schon diverse Exit-Spiele gespielt und es sind immer tolle Abende gewesen – ein Spiel dauert, je nach Schwierigkeitsgrad und auch Pfiffigkeit der Spieler zwischen 90 Minuten und 3 Stunden (auch wenn 45-90 Minuten angegeben sind, bei dem Profi Spiel „der Tote im Orient-Express“ sind wir fast wahnsinnig geworden und haben 2 1/2 Stunden gebraucht).

Die Exit Spiele kann man leider nur einmal spielen, da man das Spielmaterial knicken, beschriften, zerschneiden und verändern muss und dadurch das Spielmaterial für weitere Spiele zerstört wird. Außerdem sind die Rätsel beim zweiten Mal spielen ja die gleichen, sodass es auch höchstens Sinn macht die Spiele weiterzugeben, aber ein zweites Mal spielen wäre langweilig.

Es gibt unzählige verschiedene Spielweisen und jedes Spiel ist komplett anders aufgebaut mit total unterschiedlichen Rätseln. Je mehr Exitspiele man gespielt hat, desto mehr Erfahrung hat man zwar wie man an die Rätsel herangehen muss, aber trotzdem ist es immer wieder kniffelig und spannend.

Die verschiedenen Rätsel der Spiele werden mit Hilfe der beiliegenden Dekodierscheibe und den Hinweisen im Buch und den Rätselkarten gelöst. Manchmal benötigt man dafür noch andere Hilfsmittel, die Verpackung selbst oder oder oder. Die Lösung kann dann eine Zahlenkombination sein oder Symbole. Diese Lösung gibt man dann auf der Dekodierscheibe ein und erhält so eine Karte aus dem Stapel, die entweder „falsch“ oder „richtig“ anzeigt – und Dabei kann die Lösung abhängig vom Spiel aus Symbolen oder Zahlen bestehen. Haben die Mitspieler eine Lösung gefunden, wird diese anhand der Lösungs-Karten überprüft und kann entweder falsch oder „eventuell richtig“ sein, wobei im letzten Fall eine weitere Lösungs-Karte zur Bestätigung genutzt wird. Korrekte Lösungen verweisen in der Regel auf weitere Rätselkarten, die gelöst werden müssen. Wenn die Mitspieler das Gefühl haben, nicht weiterzukommen, können sie die vorhandenen Hilfekarten nutzen. Dabei gibt es für jedes Rätsel drei Karten, die mit „1. Tipp“, „2. Tipp“ und „Auflösung“ beschriftet sind. Und am Ende kommt man dann hoffentlich aus dem Exit Room raus 🙂

CODENAMES

Bei diesem Spiel spielt man in zwei Teams, man muss also mindestens 4 Spieler sein – es gibt auch eine Edition für zwei Spieler, aber da habe ich keine Erfahrung mit. Es gibt das blaue Team und das rote Team – man sitzt sich gegenüber und die eine Seite muss Begriffe „erklären“, die andere Seite erraten. Auf der Karte im rechten Bild sehen die Teamchefs (also die die zuerst „Erklären“) welche Wörter zu ihrem Team gehören, die ratenden Teampartner sehen diese Karte nicht – also alle roten Felder sind Begriffe des roten Teams, alle Felder in blau die des blauen Teams, gelb sind neutrale Begriffe und das schwarze X ist das Todeswort, welches das Spiel sofort beendet. Team Blau beginnt und der Teamchef darf nur EIN WORT und EINE ZAHL sagen, damit sein Teampartner nun raten kann. Mehr darf der Teamchef das ganze Spiel über nicht sagen. Dabei ist es sinnvoll Wörter miteinander zu kombinieren. Wenn beispielsweise blaue Begriffe „Erdbeere“ – „Schokolade“ – „Nudeln“ sind, dann macht es Sinn „Lebensmittel 3“ zu sagen, sodass der Teampartner hoffentlich auf diese drei Begriffe tippt. Sind diese richtig, so legt der Teamchef blaue Karten auf diese Begriffe. Sind es rote Begriffe, so legt der Teamchef des anderen Teams die entsprechende Karte auf den Begriff. Der Teamchef darf nicht bestätigen ob der Teampartner richtig geraten hat oder es lediglich ein Zufallstreffer gewesen ist. Wer zuerst alle Begriffe richtig erraten hat, gewinnt.

Hört sich am Anfang alles etwas kniffelig an und man muss auch ein eingespieltes gutes Team sein, damit man weiß wie der gegenüber tickt, welche Verknüpfungen er vielleicht im Kopf angestellt hat und es hilft laut zu denken, damit der Teamchef zumindest weiß ob sein Teampartner auf der richtigen Fährte ist, auch wenn er selbst nichts sagen darf. Wir spielen immer die FSK 16 Variante in der nicht jugendfreien Variante, aber das macht noch mal mehr Spaß als das normale Codenames, denn es sind wirklich super witzige Begriffe dabei und diese mit EINEM WORT zu kombinieren sorgt manchmal für viele Lacher 🙂 (Beispiel: „Rotlicht“ – „Stripper“ – „Nutte“ – „Ritze“ und der Teamchef sagt: Hamburg 4)

RUMMIKUB

Ein absolut einfaches Spiel und lässt sich wie Kniffel auch überall gut mit hinnehmen und ist super einfach und schnell erklärt.

Zu Beginn zieht jeder Spieler blind 14 Spielsteine und legt sie, für die anderen Spieler nicht sichtbar, vor sich ab. Insgesamt gibt es 52 Spielsteine in den Farben schwarz, blau, rot und gelb mit den Zahlen 1 bis 13 sowie zwei Joker.
Ziel des Spiels ist es alle Spielsteine als Erster abzulegen. Für das Ablegen dieser Spielsteine gibt es bestimmte Regeln (Zahlenfolge müssen immer mind. 3 einer Farbe sein – gleiche Zahlen (also drei 4en) müssen unterschiedlicher Farbe sein etc.). Super einfaches Spiel, hat ein bisschen Ähnlichkeit mit Phase 10 und spielen wir hier zwischendurch auch einfach super gerne mal für eine kurze Runde.

JUST ONE

Ein Spiel, dass man erst mit einer größeren Anzahl an Personen spielen kann – aber auch super einfach zu erklären ist und immer viel Spaß macht. Spielen wir sehr gerne auf Geburtstagen oder im Skiurlaub mit Freunden.

Bei dem Spiel spielt man miteinander und nicht gegeneinander. Ziel ist es gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht ein Spieler ein Wort zu erraten – dabei helfen ihm die anderen Spieler indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafel schreiben. Dabei dürfen sie nur EIN WORT aufschreiben – gleiche Wörter sind ungültig und werden wieder gestrichen, bevor sie der Ratende zu sehen bekommt. Man muss daher kreativ sein und genau überlegen welche Wörter die anderen Spieler aufschreiben könnten, damit am Ende nicht alle das gleiche Wort haben und der ratende Spieler womöglich nur einen oder gar keinen Hinweis bekommt. Nach 13 geheimen Wörtern werden die erratenden Begriffe zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt.

So und last but not least hier die Liste mit den Empfehlungen von euch!

Wirklich mit Abstand am häufigsten wurden diese Spiele genannt:
Quixx 
Skyjo
Carcassonne
Stratego
Nochmal
Skip-bo
Dobble (hab ich auch schon oft gespielt, macht sehr viel Spaß)
Wizzard
Der Katograph
Zug um Zug 
Flügelschlag
Qwirkle
Exploding Kittens

Ansonsten gab es noch diese Empfehlungen:
Dominion
The Game 
Ubongo Extrem
Hus
Dreckssau
Sechs nimmt
Scrabble
Fitzek Safe House (kann ich auch empfehlen!)
Ganz schön clever
Spiel des Lebens
Mind
Targi
Cluedo Harry Potter Edition
Kingdomino
Nmbr9
Nobody is perfect Mini Edition 
Level 8
Take it easy
Azul
Targi
Lost Cities
Mastermind
Shut the Box
Abalone
Lokus
Ligretto
Love Letter
Hive Pocket 
Saboteur Duell
Bluff
Arschkarte
Stadt, Land, Vollpfosten
Mogel Motte
Carpe Diem
Puerto Rico 
Munchkin
The Mind 
kNOW!
Cluedo
Siedler
Hidden Games
Kamisado
Backgammon
Dogs
Quacksalber
Black Stories (finden wir auch klasse!)
Tabu
7 Wonders Duel
Das Duell um die Geld
Das verrückte Labyrinth 

5 Kommentare
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5 Kommentare

Ines 16/01/2021 - 14:52

Wahnsinn wie viel Arbeit du dir gemacht hast! Danke dir! Direkt einige Spiele herausgeschrieben für noch mehr Abwechslung.

Langeweile adé!

Reply
Christina 16/01/2021 - 16:18

Danke für diesen tollen Blogpost! Auf den werde ich bestimmt oft zurückgreifen. Man spielt ja dann doch irgendwie immer das selbe Spiel und freut sich Inspiration für was Neues zu bekommen 🤩🙏🏻

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Ronja 16/01/2021 - 21:26

Hallo Nina 🙂 was ein schöner Beitrag. Phase 10 muss ich uns auch wieder besorgen 🙂 Wir spielen tatsächlich sehr gerne die Adventure Games von Kosmos, die sind nochmal ein bisschen anders, als die Exit Spiele. Ich hab gerade gemerkt, dass ich definitiv noch einige Spiele kaufen muss und wir auch wieder mehr spielen müssen :/ Paarzeit ist die beste Zeit.
Liebe Grüße, Ronja

Reply
riiaay 17/01/2021 - 08:37

Toller Beitrag, da hat man ja super viel Inspiration jetzt 😍 Hab jetzt total Lust mal wieder Codenames zu spielen aber das muss ja leider noch ein bisschen warten 🙈

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Nadine 17/01/2021 - 17:40

Liebe Nina, danke für deine Mühen! 🙌 Ich werde bestimmt einige Male auf die Liste zurückgreifen. 🥳

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